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実装・エラー解決

2026/9/6

PageSpeed Insightsのスコア改善(49→72)のためにやったこと(プラグイン編)

初めに このブログはGoogle search consoleと連動していまして、そこにスピードテストの機能があったので試してみたたところ、衝撃の低スコア。PC向け表示とモバイル向け表示でテストをしてくれるんですけど、それぞれで圧倒的低スコアを叩き出しました。 それぞれ49と8です。 これはユーザーに相当迷惑がかかっていそうと言うことで、スコア完全を目指します。 本対応により、最終的には72と22になりました。まだ微妙ですね・・・・ 対策方針 とりあえず、各種ファイル読み込みの効率化を行うことでまずは直近 ...

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設計・テスト・レビュー

2026/9/6

Spring Framework初心者が知るべき考え方(ハリウッドの原則って何だ)

このページに書いてあること Springを使う時に(というか全てのフレームワークが大抵当てはまりますが)重要になる考え方を説明します。 使い方とかではなくて、Frameworkの概念そのものといってもいいかもしれません。 これを知っているのと知らないのでは、Springが動かないなんていうときの調査の効率が変わってきます。 ハリウッドの原則ってなんだというところと、Spring Frameworkにどうか関わっているのかを見てみましょう。このブログ内でもいくつかSpringについての記事があるので、よけれ ...

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実装・エラー解決

2026/9/6

Google AdSenseの審査10回不合格から通過まで

このページに書いてあること Google AdSenseの審査に何度も落ちてしまったのですが、コミュニティの支援もあり乗り切ることができました。審査不合格から合格までの道のりを大まかに書いておくので、同じように苦労している方の助けになれば。 私の場合は、内部リンクのリンク切れが原因だったように思います。 サブの理由として記事内容。 ブログとして最低限守るべきラインとして、作成中の記事とかリンク切れとかはしてはいけないということですね。 思い立ったGoogle AdSense このブログを書き始めてからしば ...

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仕事・チーム開発

2026/9/6

仕事の量が多すぎて回らないと思っている人にありがちなことと解決法(3)

このページに書いてあること 仕事が多すぎと嘆いている人が陥りがちな状況とその対処法を3つ。そもそも論として、仕事が多いことの何が悪いかというと、ワークライフバランスが崩れたり、各仕事の品質が落ちてしまったりと色々問題を誘発してしまいますからね。 時間効率化とか生産性アップの話ではないです。もっと根源的な話です。長くなりそうなので何回かに分けて以下を書いていきます。 引き受けすぎ問題 自分でやりすぎ問題 優先度勘違い問題←今回はこれ 優先度勘違い問題 前々回と前回で仕事が回らなくなりがちな人の特徴をあげまし ...

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実装・エラー解決

2026/9/6

Spring MVCの@RequestMappingの使い方と値によるメソッド分割

このページに書いてあること Springにおいて、リクエストのパスなどを設定する@RequestMappingの使い方と、それを少し発展させた使い方を説明します。※特別なことではないんですが、Spring系の本とかでも省略されていることがあるので、意外と知らない人いるのでは? 具体的には,consumesとproducesについてです。 前提 Spring MVC(Bootでも同じ)の4.x以上。 まずは結論とサンプル package com.example.demo; import org.spring ...

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設計・テスト・レビュー

2026/9/6

例外クラスに何となくで名前つけるのやめようぜ

このページに書いてあること 例外クラスの命名は、SOLID原則などと合わせてプロジェクトのクラス分割の方針に合わせて決定するといい感じになりますので、その説明。 例外クラス名の命名どうする問題 大抵のプロジェクトでは命名規則ってあってないようなもんで、特にプロジェクトが炎上しだすとエライことになります。 皆さんは例外クラスの名前づけについて何か軸は持ってますか?プロジェクトのルールに従うという人もいると思うのですが、私が言っているのはそうではなくて、 プロジェクトのルールが無かった場合、参考にするものもな ...

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設計・テスト・レビュー

2026/9/6

プログラミングのバグや無駄を減らすために意識してほしいこと4つ

このページに書いてあること 仕事でも自習でもいいのですが、プログラミングをするときに「これを気をつけておけば無駄なミスを減らせる」というものを書きます。(よく別のサイトである様な勉強方とかそういうのではありません。コードの書き方の話です。) 前提 例示はJavaJava以外のプログラムでも考え方は全く一緒 気をつけて欲しいポイントは、以下の通りです。 文字列比較では定数を前に持ってくる 処理の結果を判定する為に数字や文字列を使用しない 文字列をなんでもかんでも定数化しない 意味のないコメントを書かない ・ ...

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設計・テスト・レビュー

2026/9/6

オブジェクト指向、SOLID原則に基づいたHTTPリクエスト通信部分を具体的なコードで説明

この記事で書いていたことをイメージするために、具体的なコードにしてみました。 コードで具体的に確認してみます。 コードの前提 Eclipse2019年版 JavaバージョンやSpringBootのバージョンは以下の通り <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-insta ...

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設計・テスト・レビュー

2026/9/6

オブジェクト指向、SOLID原則に基づいたHTTPリクエスト通信部分のクラス設計例(2)

このページに書いてあること この記事の続きです。 最初にざっくり書いた以下のクラス図。 こちらのクラス図を更に改良していきます。どこが改善ポイントかというと、Serviceパッケージ内の外部APIに通信する部分です。送信処理、応答の受信、リトライの制御などです。 これは別記事で書いた、「仕組みは共通」の部分に通じる部分になります。どのAPIにどのような電文を送信するかというのは業務に当たりますから共通化はしない方が良いです。 どこを共通化するか 共通化するのは仕組みです。今回の場合は、 WebAPIへの送 ...

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設計・テスト・レビュー

2026/9/6

オブジェクト指向、SOLID原則に基づいたHTTPリクエスト通信部分のクラス設計例

このページに書いてあること この記事やこの記事でかいていたクラス分割について、個人的にこうすればいいんじゃない?という内容を書きます。概念を示してくれる記事は多いのですが、実際のクラス分けとなるとわからなくなってしまう場合が多いので、参考程度に役立てていただければ。 前提 Java8以上通信はHTTPS/JSON(どの方式でもあんまり関係ない)Javaのルールで説明するが、C#でも同じ。 サンプルシステム ユーザーからリクエストを受け、別アプリのユーザー情報を操作するAPIと認証を実施するAPIを順次呼ん ...

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ポンコツPdM

独立系のSIerに務めるSE,PM。 仕事の上で得たIT関連やプロジェクト運営関連の知識を書きます。 使用技術:Java,ウェブ関連全般,データベース全般 (どれも広く浅く)

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